En blandning av teknik och tradition i detta kampspel
Die by the Blade är ett premium actionspel från Grindstone Games. Detta är ett vapenbaserat kamp spel som kombinerar elegansen och brutaliteten av japanska kampsporter mot en cyberpunkvärld. Anpassa din karaktär och välj ditt vapen medan du slåss i en realistisk kamp på liv och död. Spelet har inga hälsobarer, och ett enda slag kan avsluta en match.
Trots sitt begränsade urval av vapen, kompenserar Die by the Blade för detta med flytande animation och ett bra utbud av kampstilar. Det delar likheter med Hellish Quart, men med visuella likheter med Ghostwire: Tokyo.
Engagera dig i intensiva svärdstrider
Die by the Blade syftar till att fånga samurajsvärdstrider som skildras i media: introspektiva och slutar ofta på ett ögonblick. En huvudfunktion i detta spel för detta ändamål är dess brist på en hälsobar, vilket innebär att ett välplacerat slag kan vara dödligt. Dessutom, medan spelet har cyberpunk-inspirerade setdesigns, förblir vapnen traditionella—vilket ger en känsla av realism och fördjupning i striderna.
Det är också värt att framhäva att spelet är ganska tekniskt. De vapen du använder bestämmer ställningarna, rörelserna och attackerna som är tillgängliga för dig. Under tiden har karaktärerna unika träffytor som återspeglar deras fysiska egenskaper, vilket lägger till en spelaspekt bortom kosmetik. Den användargränssnitt har också ett antal ledtrådar som indikerar detaljer i spelandet, vilket ger spelarna ett annat lager att uppmärksamma.
Slutligen har spelet olika spellägen, från att gå en-mot-en med en AI-kontrollerad spelare till att delta i lokaliserade turneringar med andra spelare. Medan det finns bara fem vapen tillgängliga, har utvecklarna försäkrat gemenskapen att fler är på väg. Dessutom är fysiken och realismen i spelet fantastiska. Yngre spelare kanske dock inte är kompatibla med nivån av blodighet som ingår.
Ett lovande, utmanande samurai slåss spel
Die by the Blade erbjuder en fängslande samurai-upplevelse, som betonar realism och skicklighet över flashy mekanik. Utan hälsobar bär varje slag vikt, vilket ökar intensiteten i striden. Teknisk djup är uppenbart i vapenbaserade mekanik och karaktärens hitboxes, medan olika spellägen tillgodoser olika spelstilar. Trots begränsade vapenalternativ, gör spelets realism och uppmärksamhet på detaljer det unikt, även om dess grafiska natur kanske inte passar alla spelare.